🗺️ iTeen がくしゅうマップ

Scratchで プログラミングの いろは を まなぶよ。上から じゅんばんに すすもう!

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土台 4きゅう がくしゅう かんがえる回 つくる回 もぎ けんてい

土台 Scratchに なれよう(10コマ)

「おもしろマシン」を 1つずつ つくって、Scratchで できる ことを ひろげる。

4きゅう ブロックを くわしく まなぶ(14コマ)

じゅんじ・イベント・くりかえし・もし・おと を、1つずつ しっかり。「写経」させず、なぜ そう うごくかを かんがえる。

もぎけんてい 4きゅうの もぎけんてい(ほんばんと同じ ボリューム・6コマ)

ほんばんと同じ ボリュームの もぎけんてい。もんだい文の「じょうけん」を よんで、ミニゲームを つくる+アレンジ。ほんばんは 30ぷん。

3きゅう 変数・乱数・操作・音・演算で ゲームを作る(22コマ)

3きゅうから 漢字表記。操作→変数→乱数→音→演算 を いろんなゲームで くりかえし。最後は チーズ取りゲーム制作+模擬検定。公式ブロンズA〜D がモデル。

🎖 3きゅうの もぎけんてい(ほんばんと 同じ ボリューム・公式ブロンズA〜D)

2きゅう メッセージで 複数スプライトを 動かす(26コマ)公式シルバーA〜D がモデル

2きゅうから メッセージ(合図)で スプライト同士を 連携。入力・タイマー・計算式・変数の応用で 本格ゲーム。公式シルバーA〜D がモデル。

🎖 2きゅうの もぎけんてい(ほんばんと 同じ ボリューム・公式シルバーA〜D)

1きゅう クローン・リスト・余りで 本格ゲーム(全24コマ=概念16+制作2+思考2+模擬検定4)公式ゴールドA〜D がモデル

1きゅうの核心=クローンで大量生成・リスト・他スプライト参照。最高難度。

🎖 1きゅうの もぎけんてい(ほんばんと 同じ ボリューム・公式ゴールドA〜D)
📌 これは 通し確認用の もくじ。各コマを クリックすると ひらきます。
将来この もくじが 学習アプリの ホーム(「今ここ」表示・進捗バー・つづきから・級バッジ)になります(次のステップ=アプリ本体MVP)。