1🎲 今日 作る 動き
2つの サイコロを ふって、合計を 計算したり、どちらが 大きいか くらべよう。
変数 × 乱数 × 計算 × 大小判定を 組み合わせる 練習だよ👇
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2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
2つのサイコロ
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「2つのサイコロ」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(2つの さいころも 合計も おなじ キャラに)
🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!
↑ プロジェクトを 作って チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習 問題(3問)
さいごに、習った ことを 使って 自分の 力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
🐱 問題1
🐶 問題2
🐸 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、さいころ1 と さいころ2 に 乱数を 入れて、合計を 2秒 言わせよう
🎯 問題2:旗を 押したら、さいころ1 と さいころ2 を 比べて、さいころ1 が 大きいとき「1の勝ち!」と 言わせよう
🎯 問題3:旗を 押したら、合計を 言った 後に、さいころ1 と さいころ2 どちらが 大きいか 判定して、それぞれ「1の勝ち!」か「2の勝ち!」を 言わせよう
↑ 3問 ぜんぶ「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
2つの サイコロを ふって、合計を 計算して、大小を くらべられたら できあがり。
変数+乱数+計算+大小判定=ゲームの スコアや 勝敗の 土台。
えんざん 2 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- クリックすると 2つの 変数に それぞれ 乱数が 入る?
- 合計を 正しく 計算して 言う?
- どちらの サイコロが 大きいか 正しく 判定する?
- 合計と 大小判定が 1つに まとまった?
🚪 もっと やりたい人へ:引き分けの 条件(= で等しい)を 足したり、3つ目の サイコロを 追加してみよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ