3きゅう テーマ:計算と組み合わせ 計算と 組み合わせ ① すすみ

1🔢 今日 作る 動き

計算や くらべる、「かつ」「または」で 条件を 組み合わせる ことができるよ。
ゲームの 点数や 当たり判定で 大活やくする ブロックを 見てみよう👇

10 + 5 = 15

2🆕 プロジェクトを 作ろう

Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:

計算と組み合わせ

📁 今日の 動作は ぜんぶ この「計算と組み合わせ」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。

🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(たし算・比較・論理も おなじ キャラに)

🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!

↑ プロジェクトを 作って チェックを 入れると すすめるよ

7📝 練習 問題(3問)

さいごに、習った ことを 使って 自分の 力で 作ってみよう!

🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
ネコ
🐱 問題1
イヌ
🐶 問題2
カエル
🐸 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、(20)+(8)の 計算結果を 2秒 言わせよう
@greenFlag が押されたとき
((20) + (8)) と (2) 秒言う
🎯 問題2:旗を 押したら、さいころが 3以上 かつ 5以下 のとき「ちょうどいい!」と 言わせよう
@greenFlag が押されたとき
[さいころ v] を ((1) から (6) までの乱数) にする
もし <<(さいころ) > (2)> かつ <(さいころ) < (6)>> なら
 [ちょうどいい!] と (1) 秒言う
end
🎯 問題3:旗を 押したら、さいころが 2 または 5 のとき「あたり!」と 言わせよう
@greenFlag が押されたとき
[さいころ v] を ((1) から (6) までの乱数) にする
もし <<(さいころ) = (2)> または <(さいころ) = (5)>> なら
 [あたり!] と (1) 秒言う
end
↑ 3問 ぜんぶ「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ

8🎉 完成!

たし算・ひき算・かけ算で 計算して、「かつ」「または」で 条件を 組み合わせられたら できあがり。
計算+論理ブロック=ゲームの 点数・当たり判定の 土台。

えんざん 1 クリア ✓

👩‍🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!

  • 旗を 押すと たし算の けっかを 言う?
  • ひき算と かけ算も 正しく 計算する?
  • さいころが 3・4 のときだけ「ちょうどいい!」と 言う?
  • さいころが 1 か 6 のとき「はし!」と 言う?

🚪 もっと やりたい人へ:わり算(/)も 試したり、「ではない」を 使った 条件を 作ってみよう。

↑ さいごまで すすむと おせるよ