1🔢 今日 作る 動き
計算や くらべる、「かつ」「または」で 条件を 組み合わせる ことができるよ。
ゲームの 点数や 当たり判定で 大活やくする ブロックを 見てみよう👇
10
+
5
=
15
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
計算と組み合わせ
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「計算と組み合わせ」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(たし算・比較・論理も おなじ キャラに)
🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!
↑ プロジェクトを 作って チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習 問題(3問)
さいごに、習った ことを 使って 自分の 力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
🐱 問題1
🐶 問題2
🐸 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、(20)+(8)の 計算結果を 2秒 言わせよう
🎯 問題2:旗を 押したら、さいころが 3以上 かつ 5以下 のとき「ちょうどいい!」と 言わせよう
🎯 問題3:旗を 押したら、さいころが 2 または 5 のとき「あたり!」と 言わせよう
↑ 3問 ぜんぶ「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
たし算・ひき算・かけ算で 計算して、「かつ」「または」で 条件を 組み合わせられたら できあがり。
計算+論理ブロック=ゲームの 点数・当たり判定の 土台。
えんざん 1 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- 旗を 押すと たし算の けっかを 言う?
- ひき算と かけ算も 正しく 計算する?
- さいころが 3・4 のときだけ「ちょうどいい!」と 言う?
- さいころが 1 か 6 のとき「はし!」と 言う?
🚪 もっと やりたい人へ:わり算(/)も 試したり、「ではない」を 使った 条件を 作ってみよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ