1🎮 今日 作る 動き
乱数(ランダム)を 使うと、出てくる 場所や 向きが 毎回 変わる!
同じ ゲームでも あきない、大事な ぶひんだよ。見てみよう👇
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
ランダムで動かす
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「ランダムで動かす」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(場所・時間・向きも おなじ キャラに)
🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!
↑ プロジェクトを 作って チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習問題(3問)
最後に、習ったことを 使って 自分の 力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
🐱 問題1
🐶 問題2
🐸 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、スプライトの x座標を −200 から 200 までの 乱数 にする
🎯 問題2:旗を 押したら、スプライトを 隠して、0 から 2 秒の 乱数 待ってから 表示する
🎯 問題3:旗を 押したら、ずっと 1 から 360 の 乱数 の 向きに向けて、10 歩動かす
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
りんごが 毎回 ちがう 場所から 出てきたら できあがり。
乱数=毎回 ちがう 数。出てくる 場所・時間・向きを ランダムに できる、ゲームの たからもの。
らんすう 1 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- りんごが 毎回 ちがう 横の 位置に 出る?
- 出てくるまでの 時間が 毎回 ちがう?
- 毎回 ちがう 向きに 進む?
- ランダムな 場所から 落ちてくる 全部の 動きが 合体した?
🚪 もっと やりたい人へ:落ちる はやさ(-5)も 乱数に したり、色も ランダムに 変えてみよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ