3きゅう テーマ:聞いてこたえる 「聞いて こたえる ①」 すすみ

1💬 今日 作る 動き

スプライトが 何かを 聞いて、入力した 言葉に 返事をするよ。
クイズ や 自己紹介 など、色々な 場面に 使えるよ。見てみよう👇

🐱
名前は?
▌ キーボードで 入力中…

2🆕 プロジェクトを 作ろう

Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:

聞いてこたえる

📁 今日の 動作は ぜんぶ この「聞いてこたえる」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。

🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(質問も 答えも おなじ キャラに)

🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!

↑ プロジェクトを 作って チェックを 入れると すすめるよ

6📝 練習 問題(3問)

さいごに、習った ことを 使って 自分の 力で 作ってみよう!

🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
ネコ
🐱 問題1
イヌ
🐶 問題2
カエル
🐸 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、スプライトが 「好きな 食べ物は?」と 聞いて待つ ようにしよう
@greenFlag が押されたとき
[好きな 食べ物は?] と聞いて待つ
🎯 問題2:旗を 押したら、「好きな 食べ物は?」と 聞いて、入力した 答えを 2秒 言わせよう
@greenFlag が押されたとき
[好きな 食べ物は?] と聞いて待つ
(答え) と (2) 秒言う
🎯 問題3:旗を 押したら、「好きな 色は?」と 聞いて、「あか」と 答えたら「それは 私も 好き!」、ちがったら「そうなんだね」と 言わせよう
@greenFlag が押されたとき
[好きな 色は?] と聞いて待つ
もし <(答え) = [あか]> なら
 [それは 私も 好き!] と (1) 秒言う
でなければ
 [そうなんだね] と (1) 秒言う
end
↑ 3問 ぜんぶ「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ

7🎉 完成!

名前を 聞いて 返事をしたり、クイズで 正しいかどうか 判定できたら できあがり。
「聞いて 待つ」+「答え」を 使うと、ゲームに インタラクションが 作れるよ。

きいて 1 クリア ✓

👩‍🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!

  • 旗を 押すと 名前を 聞いてくる?
  • 答えた 名前を ねこが 言う?
  • クイズに 正解すると「せいかい!」と 言う?
  • 間違えると「ざんねん」と 言う?

🚪 もっと やりたい人へ:クイズの 問題を 増やしたり、得点 変数と 組み合わせてみよう。

↑ さいごまで すすむと おせるよ