1🎉 今日 作る 動き
「送って待つ」を 使うと、演出が 終わってから 次の セリフを 出せるよ。
ゴール → クリア演出 → そのあと「おめでとう!」の 順に きれいに そろう!見てみよう👇
🎉 演出 → おめでとう!
⭐
おめでとう!
✨ 演出が 終わってから「おめでとう!」が 出る!
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
クリア演出
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「クリア演出」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 つかう スプライトを よういしよう
この レッスンでは 2つの スプライトを 使うよ。
「プレイヤー(ゴールする方)」と 「演出役(光ったり 大きくなる方)」。役わりを 分けて 用意しよう!
⚠ プレイヤーが「クリア演出を 送って待つ」と、演出役が それを 受け取って 演出するよ。だから 2つの スプライトを 用意してね。
🐱 プレイヤー
(ゴールする)
(ゴールする)
🐶 演出役
(大きく 光る)
(大きく 光る)
スプライトは まずは 見本どおりの スプライトを えらぼう! 完成したら、すきな キャラに かえても OK!右下の 🐱ボタンで えらべるよ。
🐱 スプライトは 場所を ずらして おこう(重ならないように)
↑ 両方 チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習問題(3問)
最後に、習ったことを使って 自分の力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。今回は 「プレイヤー」と「演出役」の スプライトを 使うよ。問題の スプライトに 作ろう!
🐱 問題1
送って待つ
送って待つ
🐶 問題2
演出する
演出する
🐸 問題3
派手に 演出
派手に 演出
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、「クリア演出」を 送って待って、そのあと「おめでとう!」と 言おう
🎯 問題2:「クリア演出」を 受け取ったら、大きく→もどす 演出を しよう
🎯 問題3:「クリア演出」を 受け取ったら、3回 くりかえして 派手な 演出に しよう
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
クリア演出が 終わってから「おめでとう!」が 出たら できあがり。
「送って待つ」で 順序を そろえると、ゲームの 演出が きれいに 流れる。1きゅうの ゲーム作りで 大活やくするよ。
送って待つ 2 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- 旗を 押すと、演出役が 大きく なって 演出する?
- 演出が 終わってから「おめでとう!」が 出る?
- 3回 くりかえすと 派手な 演出に なる?
- 演出の あとに 次の メッセージを 送れた?
🚪 もっと やりたい人へ:演出役を 回したり 色を 変えたり、自分だけの クリア演出を 作ってみよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ