1きゅう テーマ:クリア演出 送って待つ② クリア演出 すすみ

1🎉 今日 作る 動き

「送って待つ」を 使うと、演出が 終わってから 次の セリフを 出せるよ。
ゴール → クリア演出 → そのあと「おめでとう!」の 順に きれいに そろう!見てみよう👇

🎉 演出 → おめでとう! ⭐ おめでとう!
✨ 演出が 終わってから「おめでとう!」が 出る!

2🆕 プロジェクトを 作ろう

Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:

クリア演出

📁 今日の 動作は ぜんぶ この「クリア演出」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。

🐱 つかう スプライトを よういしよう

この レッスンでは 2つの スプライトを 使うよ。
「プレイヤー(ゴールする方)」と 「演出役(光ったり 大きくなる方)」。役わりを 分けて 用意しよう!

⚠ プレイヤーが「クリア演出を 送って待つ」と、演出役が それを 受け取って 演出するよ。だから 2つの スプライトを 用意してね。
ネコ
🐱 プレイヤー
(ゴールする)
犬
🐶 演出役
(大きく 光る)

スプライトは まずは 見本どおりの スプライトを えらぼう! 完成したら、すきな キャラに かえても OK!右下の 🐱ボタンで えらべるよ。

🐱 スプライトは 場所を ずらして おこう(重ならないように)

↑ 両方 チェックを 入れると すすめるよ

7📝 練習問題(3問)

最後に、習ったことを使って 自分の力で 作ってみよう!

🐱 問題は 3問。今回は 「プレイヤー」と「演出役」の スプライトを 使うよ。問題の スプライトに 作ろう!
ネコ
🐱 問題1
送って待つ
犬
🐶 問題2
演出する
カエル
🐸 問題3
派手に 演出
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🐱 プレイヤーに 作る
🎯 問題1:旗を 押したら、「クリア演出」を 送って待って、そのあと「おめでとう!」と 言おう
@greenFlag が押されたとき
[クリア演出 v] を送って待つ
[おめでとう!] と (2) 秒言う
🐶 演出役に 作る
🎯 問題2:「クリア演出」を 受け取ったら、大きく→もどす 演出を しよう
[クリア演出 v] を受け取ったとき
大きさを (150) %にする
(0.5) 秒待つ
大きさを (100) %にする
🐸 演出役に 作る
🎯 問題3:「クリア演出」を 受け取ったら、3回 くりかえして 派手な 演出に しよう
[クリア演出 v] を受け取ったとき
(3) 回繰り返す
 大きさを (150) %にする
 (0.3) 秒待つ
 大きさを (100) %にする
 (0.3) 秒待つ
end
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ

8🎉 完成!

クリア演出が 終わってから「おめでとう!」が 出たら できあがり。
「送って待つ」で 順序を そろえると、ゲームの 演出が きれいに 流れる。1きゅうの ゲーム作りで 大活やくするよ。

送って待つ 2 クリア ✓

👩‍🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!

  • 旗を 押すと、演出役が 大きく なって 演出する?
  • 演出が 終わってから「おめでとう!」が 出る?
  • 3回 くりかえすと 派手な 演出に なる?
  • 演出の あとに 次の メッセージを 送れた?

🚪 もっと やりたい人へ:演出役を 回したり 色を 変えたり、自分だけの クリア演出を 作ってみよう。

↑ さいごまで すすむと おせるよ