1🔢 今日 作る 動き
変数の 数で、大きさや 色が 変わるよ。
「レベル」という 変数に 数を 入れると、スプライトが どんどん 大きく・色も 変わる!見てみよう👇
🐱
レベル
⭐ 変数の 数で 大きさや 色が 変わるよ!
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
見た目を変える
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「見た目を変える」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(大きさも 色も 場所も おなじ キャラに)
🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!
📦 つかう 変数を よういしよう
この レッスンでは 1つの 変数「レベル」を 使うよ。「データ」の 「変数を 作る」で 1つ 作ろう!
⭐
レベル
変数は ステージに 表示すると、数の 変化が 見えて わかりやすいよ。
👇 変数(箱)の 作りかた(Scratchの 画面)
1
変数
ブロックの「変数」(オレンジ)を クリック
2
いちばん上の「変数を 作る」を クリック
3
新しい 変数の 名前
レベル
名前に「レベル」と 書いて OK(むずかしければ 先生と いっしょに)
4
レベル 0
ステージに「レベル」の 箱が 出た!🎉
↑ 両方 チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習問題(3問)
最後に、習ったことを使って 自分の力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
🐱 問題1
🐶 問題2
🐸 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、レベルを 3 に セットしよう
🎯 問題2:旗を 押したら、レベルを 2 にして、大きさを (レベル × 20)%に 変えよう
🎯 問題3:旗を 押したら、レベルを 2 にして、色の 効果と x座標を レベルで 変えよう
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
変数「レベル」の 数で、大きさ・色・場所が ぜんぶ 変わったら できあがり。
1つの 変数で 3つの 見た目を あやつれる。これが 変数で 見た目を 変える 力だよ。
変数 3 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- 旗を 押すと レベルが セットされる?
- 「大きさを (レベル × 20)%にする」が 動いている?
- 「色の 効果を (レベル × 10) にする」で 色が 変わる?
- 「x座標を (レベル × 30) にする」で 場所も 変わる?
🚪 もっと やりたい人へ:「レベル」を 1・2・3 と 変えて、大きさ・色・場所が どう 変わるか 確かめよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ