1📍 今日 作る 動き
ほかの スプライトの 座標を 使うと、別の キャラの 場所に ついていくことが できるよ。
下の ネコを 動かすと、上の 犬が ずっと 真上に ついてくる!実際に 動かしてみよう👇
👆 クリックしてから ←→キーで ネコを 動かそう!
🐱 ネコが 左右に 動く → 🐶 犬が ずっと 真上に ついてくる! 📍 犬のx=ネコのx
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
座標を使う
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「座標を使う」の 中に 作ろう。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 つかう スプライトを よういしよう
この レッスンでは 2つの スプライトを 使うよ。
「ネコ(動く方)」と 「ついていく方」。役わりを 分けて 用意しよう!
⚠ 「ネコの 座標を 使う」には、ネコと、ついていく スプライトが べつべつに いるよ。だから 2つの スプライトを 用意してね。
🐱 ネコ
(矢印で 動く)
(矢印で 動く)
🐶 ついていく方
(ネコの 上に 乗る)
(ネコの 上に 乗る)
スプライトは まずは 見本どおりの スプライトを えらぼう! 完成したら、すきな キャラに かえても OK!右下の 🐱ボタンで えらべるよ。
🐱 スプライトは 場所を ずらして おこう(重ならないように)
↑ 両方 チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習問題(3問)
最後に、習ったことを使って 自分の力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。今回は 「ネコ」と「ついていく方」の 2つの スプライトを 使うよ。問題の スプライトに 作ろう!
🐶 問題1
ついていく
ついていく
🐶 問題2
真上に 乗る
真上に 乗る
🐸 問題3
大きさを あわせる
大きさを あわせる
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、ずっと x座標を ネコの x座標に あわせよう(左右で ついていく)
🎯 問題2:旗を 押したら、ずっと ネコの 真上(y座標+50)に 乗ろう
🎯 問題3:旗を 押したら、ずっと 大きさを ネコの 大きさに あわせよう
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
ネコが 動くと、別の スプライトが ずっと ついてきたら できあがり。
「ほかの スプライトの 座標」を 使うと、キャラ同士を 連動させられる。1きゅうの ゲームで 大活やくするよ。
ほかのスプライト 1 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- ネコを 矢印で 動かすと、もう1つの スプライトが ついてくる?
- x座標が ネコと そろっている?
- y座標を +50 すると、ネコの 真上に 乗る?
- 「ほかの スプライトの x座標」ブロックを 正しく 使えた?
🚪 もっと やりたい人へ:y座標を +50 では なく −50 に して、ネコの 真下に ついていく ようにも してみよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ