1🎮 今日 作る ゲーム
シューティングゲームを 作るよ!
プレイヤー(ねこ)が 左右に 動いて、スペースキーで 弾(スター)を 上に 発射!
降ってくる 敵(ボール)に 当てたら 点数が 増えるよ。
弾と 敵は どちらも クローンで 量産するよ。
👆 クリックしてから ←→キーで 動いて、スペースキーで 弾を 発射しよう!
🐱 実際に 動かして あそべるよ! ⚽ 敵に 弾を 当てると 点数が 増えるよ。
💭 考えてみよう(設計)
作りはじめる 前に、自分で 考えてみよう!
- 🎭 どんな スプライトが 必要?(役割と 絵柄)
役割が ちがうなら 絵柄も 変えよう - 📍 どこに 置く?(画面の 位置)
- 🔢 どの 順番で 動かす?
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
クローンシューティング
📁 今日の 動作は ぜんぶ この「クローンシューティング」の 中に 作ろう。
🎭 つかう スプライトを よういしよう
このゲームでは 3つの スプライトを 使うよ。役わりが 違うから、絵柄も 必ず 違うものを 選んでね。
⚠ 3つとも 同じ 猫の 絵だと、プレイヤーか 弾か 敵か 区別が つかなくなるよ!
役わりごとに 必ず 別の 絵柄を 選ぼう。
役わりごとに 必ず 別の 絵柄を 選ぼう。
🐱 ①プレイヤー
(例:ネコ)
(例:ネコ)
⭐ ②弾
(例:スター)
(例:スター)
⚽ ③敵
(例:ボール)
(例:ボール)
スプライトは Scratch の ライブラリから えらんでね。スターは「Star」、ボールは「Ball」で 検索!
↑ 両方 チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習問題(3問)
習ったことを 使って 自分の 力で 作ってみよう!
🎮 問題は 3問。クローンを 使った シューティングゲームの 応用を 自分で 作ってみよう!
🐱 問題1
プレイヤー
スプライトに
プレイヤー
スプライトに
⭐ 問題2
弾スプライト
に
弾スプライト
に
⚽ 問題3
敵スプライト
に
敵スプライト
に
↑ スプライトが 違うから 絵柄も 違うよ!
🎯 問題1:スペースキーを 押したとき、弾(スター)の クローンを 作る
🎯 問題2:弾の クローンが できたら 表示して 上に 飛ぶ(y座標を +10 ずつ 変える)、端に 着いたら 削除
🎯 問題3:弾に 触れたとき、「てんすう」を 1 増やして このクローンを 削除する
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
左右キーで 動いて スペースで 弾を 発射、敵に 当てたら 点数が 増えたら できあがり。
クローンで 弾と 敵を 量産する シューティングゲームの 完成!
制作 3 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- 🐱 左右キーで プレイヤーが 動く?
- ⭐ スペースキーで 弾が 上に 飛ぶ?
- ⚽ 敵が 上から 降ってくる?
- 💥 弾と 敵が 当たると 点数が 増える?
- 🔢 変数「てんすう」が 画面に 表示されている?
🚪 もっと やりたい人へ:敵の 落下速度を 変えたり、当たったら ゲームオーバーに したりして 改造してみよう!
↑ さいごまで すすむと おせるよ