1🎚 今日 作る 動き
変数「レベル」と 乱数を 組み合わせると、難易度で 速さを 変える ことが できるよ。
レベルが 上がるほど 球が 速く なる ゲームを 作ろう。見てみよう👇
レベル 1
⚾
🎚 レベルが 上がると、球が 速くなる!
2🆕 プロジェクトを 作ろう
Scratchで 新しい プロジェクトを 作って、名前を これに してね:
難易度で速さ
📁 変数「球速」「レベル」も 作っておこう(「変数」カテゴリ→「変数を 作る」)。
むずかしかったら 先生に 手つだって もらってね。
🐱 このゲームは 1つの スプライトに ぜんぶ 作るよ(球速を 決める→レベルで 速くする→動かす)。
🐱 用意する スプライト:1つ
このプロジェクトは ぜんぶ 同じ 1ぴきに 作るよ。順番に ブロックを 足していくから、スプライトは 1つで OK!
↑ 準備が できたら チェックを 入れると すすめるよ
7📝 練習問題(3問)
最後に、習ったことを使って 自分の力で 作ってみよう!
🐱 問題は 3問。1問=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(別々の キャラで OK)
🏐 問題1
⭐ 問題2
🐱 問題3
↑ それぞれ 別の スプライトに 作って、場所は ずらそう
🎯 問題1:旗を 押したら、変数「球速」を「3 から 10 までの 乱数」にする
🎯 問題2:もし「レベル = 3」なら、球速を「3 から 30 までの 乱数」にする(むずかしくする)
🎯 問題3:旗を 押したら、ずっと「球速」の 数だけ 歩動かす
↑ 3問 全部「自分で 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ
8🎉 完成!
レベルが 上がるほど 球が 速くなり、その 速さで 動いたら できあがり。
難易度=変数と 乱数の 組み合わせで 決まる。やさしい・ふつう・むずかしい を 自由に 作れるよ。
計算式 3 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
- 球速が 3〜10 の 乱数で 決まる?
- レベル 2 だと 3〜20、レベル 3 だと 3〜30 に なる?
- レベルが 高いほど 球が 速くなる?
- 球速の 数だけ 球が 動く?
🚪 もっと やりたい人へ:レベル 4 を 足して、もっと 速く したり、レベルを 表示してみよう。
↑ さいごまで すすむと おせるよ