はじめに📋 けんていって どんな しけん?
もんだい文を よんで、その とおりに Scratch で ゲームを 1つ ぜんぶ つくる しけんだよ。⏱ 30ぷん
下の じょうけんを ぜんぶ かなえると、ゲームが かんせいするよ。さいごに「アレンジもんだい」も あるよ。
じゅんび🛠 まず じゅんびを しよう
🧑🏫ここは せんせいと いっしょに やろう。つかう スプライトと はいけいを そろえるよ。
① あたらしい プロジェクトを つくって、なまえを つける
はなびらバランス
② スプライトを 2つ よういする(「スプライトを えらぶ」から さがす)
🐸
かえるFrog
さいしょは ねこが いるよ。
「スプライトを えらぶ」で
Frog を さがして 足す
「スプライトを えらぶ」で
Frog を さがして 足す
🌸
はなびらFlower
「スプライトを えらぶ」で
Flower を さがして 足す。
スプライト名を はなびら にしてね
Flower を さがして 足す。
スプライト名を はなびら にしてね
③ はいけいを 1つ よういする(「はいけいを えらぶ」から)
しぜん・もり など、すきな はいけいを えらぼう(れい:Forest)。
💡 ほんばんの けんていでは これらは ファイルに 用意ずみ。きょうは せんせいと いっしょに そろえる ところから やってみよう。
↑ じゅんびが できたら チェックを いれてね
もんだい 1🐸 バランス ゲームを つくろう
✋ ここからは じぶん ひとりで チャレンジ! じょうけんを よんで、ゲームを つくろう。
🎮 どんな ゲーム?
かえるが、ゆれる はなびらの うえで マウスで バランスを とる ゲーム。はなびらが うごき おわるまで のりきったら「せいこう!」、おちたら「しっぱい」だよ。
かえるが、ゆれる はなびらの うえで マウスで バランスを とる ゲーム。はなびらが うごき おわるまで のりきったら「せいこう!」、おちたら「しっぱい」だよ。
👆 マウス/ゆびで 🐸を うごかして、うごく はなびらに のりつづけよう!
🐸(1)【かえる】の どうさを つくろう
① 旗が クリックされたとき(はじめの せってい)。
- Xざひょうが「0」、Yざひょうが「-110」になる。
- おおきさが「70」%になる。
- かいてんほうほうが「かいてんしない」になる。
- いちばん てまえに はいちされる。
💡 つかうブロック(せっていの あたいは もんだいに あわせる)
xざひょうを (0) 、yざひょうを (-110) にする
おおきさを (70) %にする
かいてんほうほうを [かいてんしない v] にする
[さいぜんめん v] へいどうする
② ①の あとの どうさ。a、b の じゅんに どうさする。
- a.「はなびらに のる れんしゅう!」と「2」びょう いう。
- b.メッセージ「スタート」が おくられる。
💡 つかうブロック
[はなびらに のる れんしゅう!] と (2) びょういう
[スタート v] をおくる
③ ②の あとの どうさ。
- ずっと、くりかえし、a が どうさし つづける。
- a.はなびらに ふれたとき、マウスポインターの ほうこうに むいて、「4」ほ ずつ うごく。そうでないとき、メッセージ「しっぱい」が おくられる。
🤔 ふれたときと、そうでないときで どうさを かえるには、どの「せいぎょ」ブロックを つかえば いいかな?
💡 つかうブロック(「ずっと」の 中に「もし〜なら/でなければ」を 入れよう)
ずっと end
もし <> なら でなければ end
<[はなびら v] にふれた>
[マウスのポインター v] へむける
(4) ほうごかす
[しっぱい v] をおくる
④ メッセージ「スタート」を うけとったときの どうさ。
- ずっと、くりかえし、「1」びょうごとに、「おっとっと!」と「1」びょう いい つづける。
💡 つかうブロック(ハットブロックの 下に「ずっと」を つなげよう。中に セリフと まつブロックを 入れよう)
[スタート v] をうけとったとき
ずっと end
[おっとっと!] と (1) びょういう
(1) びょうまつ
⑤ メッセージ「せいこう」を うけとったときの どうさ。a、b の じゅんに どうさする。
- a.かえるの どうさが とまる。
- b.「だいせいこう!」と「2」びょう いう。
💡 つかうブロック(ハットブロックの 下に a→b の じゅんに つなげよう)
[せいこう v] をうけとったとき
[このスプライトのほかのスクリプトをとめる v]
[だいせいこう!] と (2) びょういう
⑥ メッセージ「しっぱい」を うけとったときの どうさ。a、b の じゅんに どうさする。
- a.かえるの どうさが とまる。
- b.「おちた!」と「2」びょう いう。
💡 つかうブロック(ハットブロックの 下に a→b の じゅんに つなげよう)
[しっぱい v] をうけとったとき
[このスプライトのほかのスクリプトをとめる v]
[おちた!] と (2) びょういう
🌸(2)【はなびら】の どうさを つくろう
① 旗が クリックされたとき(はじめの せってい)。
- Xざひょうが「0」、Yざひょうが「-150」になる。
- おおきさが「70」%になる。
💡 つかうブロック
xざひょうを (0) 、yざひょうを (-150) にする
おおきさを (70) %にする
② メッセージ「スタート」を うけとったときの どうさ。「2」かいだけ、くりかえし、a〜b の じゅんに どうさし つづける。
- a.「120」かいだけ、くりかえし、「4」ほ ずつ うごき つづける。
- b.「120」かいだけ、くりかえし、「-4」ほ ずつ うごき つづける。
💡 つかうブロック(ハットブロックの 下に「2かいくりかえす」を つなげよう。中に「120かいくりかえす」を 2つ 入れよう)
[スタート v] をうけとったとき
(2) かいくりかえす end
(120) かいくりかえす end
(4) ほうごかす
(-4) ほうごかす
③ ②の あとの どうさ。(2かい うごき おわったら)
- メッセージ「せいこう」が おくられる。
💡 つかうブロック
[せいこう v] をおくる
④ メッセージ「しっぱい」を うけとったときの どうさ。
- はなびらの どうさが とまる。
🤔 かえる⑥と にている どうさだね。ヒントは ないよ。どの ブロックを つかうか、じぶんで かんがえてみよう!
↑ ゲームが できたら チェックを いれてね
アレンジもんだい✨ じぶんで かんがえて、ひとつ 足そう
かいとうに じぶんの アレンジを くわえて、なにを したか せつめいできると かんぺき!(アレンジは もんだいの しじから ずれないように)
⚡
はなびらの スピードを だんだん はやく
🎵
バランスを とる ときに おとを ならす
🌸
はなびらの いろを かえる
🐸
かえるの おおきさを すこし かえる
🖼️
もりや こうえんの はいけいを つける
💡
じぶんの アイデア!
【きにゅうれい】 ゲームが すすむと はなびらの うごく スピードが だんだん はやくなるように した。
※「スプライトを 足した」ではなく「はなびらの スピードが あがって、バランスが とりにくくなった」のように、どうさが わかるように せつめいしてね。
※「スプライトを 足した」ではなく「はなびらの スピードが あがって、バランスが とりにくくなった」のように、どうさが わかるように せつめいしてね。
↑ アレンジを 足したら チェックを いれてね
かんせい🎉 れんしゅう 5 クリア!
2つの スプライトを メッセージで うごかして、バランス ゲームを 1つ ぜんぶ 作れたね。これが 4きゅう けんていの ボリュームだよ。
れんしゅう 5 クリア ✓
🏆 ほんばん けんていに ちょうせんしよう!
30ぷんで これくらいの ゲームを 作るよ。きょう れんしゅうした ことが そのまま 役に たつ!💪
↑ さいごまで すすむと おせるよ