4きゅう テーマ:もし もし〜なら/でなければ 2たく ② すすみ

1🎬 きょう つくる ショー

「でなければ」を つかうと、どちらか 一方 だけ うごく! 2たくの うごきを つくろう👇

ねこ まってるよ…
🖱 マウスを ねこに のせてみてね
① 2たく しゃべる
いぬ
👆 マウスボタンを 押している間 みぎへ
② 2たく うごく
スペース かえる
👆 クリックしてから スペースキーで 大きく
③ 2たく おおきさ
ユニコーン わあ!
🖱 マウスを のせると いろが かわる
④ 2たく 色

2🆕 プロジェクトを つくろう

Scratchで あたらしい プロジェクトを つくって、なまえを これに してね:

もし

📁 きょうの 4ひきは ぜんぶ この「もし」の なかに つくろう。
むずかしかったら 先生に てつだって もらってね。

🐾 つかう スプライトを よういしよう

この レッスンでは 4つの うごきを つくるよ。うごき ひとつに つき、スプライトを 1つずつ ようい しよう!

⚠ 1つの スプライトに 4つ ぜんぶ いれると、旗を おしたとき 4つ いっぺんに うごいて ぐちゃぐちゃに なっちゃう。だから 1つの うごき=1つの スプライトだよ。
ねこ
💬 うごき1
2たくしゃべる
いぬ
↔️ うごき2
2たくうごく
ユニコーン
📏 うごき3
2たくおおきさ
ボール
🎭 うごき4
2たく色

スプライトは まずは 見本どおりの スプライトを えらぼう! 完成したら、すきな キャラに かえても OK!みぎしたの 🐱ボタンで えらんだり、みぎクリック→「ふくせい」で ふやせるよ。

🐱 スプライトは ばしょを ずらして おこう(かさならないように)

🚩 はじめの せってい って なに?

↑ りょうほう チェックを いれると すすめるよ

7📝 れんしゅうもんだい(3もん)

さいごに、ならった ことを つかって じぶんの ちからで 作ってみよう!

🐱 もんだいは 3もん。1もん=1スプライトで、3つの スプライトを 用意して 作ろう!(べつべつの キャラで OK)
ネコ
🐱 もんだい1
イヌ
🐶 もんだい2
カエル
🐸 もんだい3
↑ それぞれ べつの スプライトに 作って、ばしょは ずらそう
🎯 もんだい1:マウスに ふれていたら「きたー!」、でなければ「まってるよ…」
@greenFlag がおされたとき
ずっと
 もし <[マウスのポインター v] にふれた> なら
  [きたー!] と (1) びょういう
 でなければ
  [まってるよ…] と (1) びょういう
 end
end
🎯 もんだい2:マウスに ふれていたら 大きく、でなければ 小さく
@greenFlag がおされたとき
ずっと
 もし <[マウスのポインター v] にふれた> なら
  おおきさを (10) ずつかえる
 でなければ
  おおきさを (-5) ずつかえる
 end
end
🎯 もんだい3:スペースキーが おされていたら みぎ、でなければ ひだり
@greenFlag がおされたとき
ずっと
 もし <[スペース v] キーがおされた> なら
  (10) ほうごかす
 でなければ
  (-10) ほうごかす
 end
end
↑ 3もん ぜんぶ「じぶんで 作ってみた!」に チェックすると すすめるよ

8🎉 かんせい!

4ひき できたら、マウスや キーで ためしてみよう。「でなければ」で うごきが かわるよ!

もし 2 クリア ✓

👩‍🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!

  • 4つの スプライトは それぞれ ちがう うごきに なった?
  • 💬 2たくしゃべる:マウスが ふれると と ふれないとき で ことばが かわった?
  • ↔️ 2たくうごく:マウスを おすと 右、はなすと 左に うごいた?
  • 📏 2たくおおきさ:スペースを おすと 大きく、はなすと 小さく なった?
  • 🎭 2たく色:マウスにふれている時だけ、色がかわった?

🚪 もっと やりたい人へ:「でなければ」の 中を じゆうに かえてみよう。

↑ さいごまで すすむと おせるよ