1🔁 きょうの ゴール
まえは Start()で Squareを 1回 動かしたね。きょうは Update()を つかって、Squareを ずっと 動かしつづけるよ!
void Update()。Update()の 中の コードは まいフレーム(1びょうに 何十回も!)くりかえし 実行されるよ。だから 少しずつ 動かすと「なめらかに 動きつづける」んだ。
ずっと end
void Update()
{
// ここに 書いた ことが くりかえされる
}
おなじ いみの ことを、C#は 文字で 書くんだね
2🆕 シーンと Squareを よういしよう
おなじ プロジェクトに あたらしい シーンを ついかして、なまえを これに してね:
3-loop
📁 レッスンごとに シーンが 1つずつ ふえていくよ。番号順に ならぶから、あとで 見なおしやすいね。
🧩 じゅんびの 3ステップ
3🔁 まえの ふりかえり
Start()(緑の旗=1回だけ)と transform.position(ばしょ)を ならったね。おぼえて いるかな?void Start() は、▶を おしたとき 何回 よばれる?Update()との ちがいが たいせつだよ。transform.position = new Vector3(2, 0, 0); は、Squareの 何を きめる?4🔁 Squareを ずっと 動かす(くりかえし)
🎯 Update()の 中に transform.Translate を 書くと、Squareが まいフレーム 少しずつ 動く=ずっと 動きつづけるよ。
transform.Translate(x, y, z)=「いまの ばしょから その ぶんだけ ずらす」。Scratchの「◯ぽ うごかす」に にているね。これを Update()の 中に 書くと、まいフレーム ずれて「動きつづける」んだ。
(10) ほうごかす
transform.Translate(0.05f, 0, 0);
おなじ いみの ことを、C#は 文字で 書くんだね
🧩 つかう あたらしい 部品:transform.Translate(0.05f, 0, 0); (0.05f=1フレームに ずらす すうじ。小さいほど ゆっくり)
🔮 よそうしてみよう:下の コードを ▶で じっこうすると、Squareは どう なる?
void Update()
{
transform.Translate(0.05f, 0, 0);
}
Update()は まいフレーム よばれるので、少しずつ ずれるのが つづいて「動きつづける」んだ。🧩 つかう 部品(ヒント・くみあわせて 書いてね):
transform.Translate(
0.05f, 0, 0);
Update()の 中に transform.Translate(0.05f, 0, 0); と 書いて ▶。Squareが ずーっと 右へ 動いたら せいこう!すうじ
0.05fを 0.2fに かえると どう なる?1つ かえて ▶で たしかめよう。こたえ:かんせいコードは これ。
using UnityEngine;
public class Mover : MonoBehaviour
{
void Update()
{
transform.Translate(0.05f, 0, 0);
}
}
Update()が まいフレーム よばれ、Squareが 少しずつ 右へ ずれつづける=ずっと 動く。すうじを 大きくすると はやく なるよ。
Start()じゃなくて Update()に 書くと「ずっと」動くのかな?ヒント:
Start()は「1回だけ」、Update()は「まいフレーム くりかえし」。くりかえし よばれるから、少しずつの 動きが つみかさなるんだね。transform.Translate(0.05f,0,0); を Start()の 中に 書いたら どう なる?→ たった 1回しか よばれないから、ほんの 少し 動いて すぐ 止まる。「ずっと 動かしたい なら Update()」だと 目で かくにんしよう。5📝 コーディング 小テスト
きょうと まえの ことを あわせて といてみよう。ぜんもん せいかいで「かんせい」に すすめるよ。
void Update() は、何回 よばれる?Update()の { } の 中に Translate。まいフレーム 少しずつ ずれて 動きつづけるよ。6🎉 かんせい!
Update()で Squareを ずっと 動かせたね。1回だけ=Start()/ずっと=Update()、この ちがいが だいじ!Unity 動作2 クリア ✓
👩🏫 先生と いっしょに かくにんしよう!
Update()は「まいフレーム くりかえし」よばれる、を せつめいできた?transform.Translate(...)で Squareを ずっと 動かせた?- おなじ Translateを
Start()に 書くと「1回で 止まる」ことを 目で たしかめた? - 「ずっと=
Update()」「1回だけ=Start()」を じぶんの ことばで 言えた?
🚪 もっと やりたい人へ:Translateの すうじを yに すると 上へ、マイナスに すると ぎゃく向きに 動くよ。ためしてみよう!